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 Skullgirls

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AuteurMessage
Shoma Sawamura
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Shoma Sawamura

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Skullgirls  Empty
MessageSujet: Skullgirls    Skullgirls  EmptyDim 24 Avr - 21:11

Skullgirls  Pax-east-2011-skullgirls-logo

Premier trailer officiel pour Skullgirls

Skullgirls  2m7wyt0

Skullgirls se fend d’un trailer aujourd’hui. On y voit donc des petites filles à gros seins dans un style proche du manga, de disney et de Burton se mettre sur la tronche dans un joyeux foutoir. Le jeu est toujours prévu pour cet été en téléchargement, mais on ne sait pas sur quelles plateformes.



Skullgirls : une belle vidéo et pas mal d’explications !

Skullgirls  2m7wyt0

Durant un event appelé Blazing NCI, les petits gars forts sympathiques de Iplaywinner ont encodé une démo de Skullgirls faite par les créateurs du jeu. Outre les infos que l’on savait déjà (le système de détection d’infini, le système de jeu global), on apprend que le jeu proposera des imblocables mais particuliers (j’ai peut-être pas tout compris mais en gros les imblocables ne peuvent pas arriver avec les frames actives des deux coups portés en même temps comme Guilty Gear ou Marvel, il faudrait donc timer les deux coups pour qu’ils s’enchainent comme un mixup mais avec une telle vitesse que cela irait trop vite pour être gardé).

Skullgirls  5632638883_1006bafdff

Pour le reste nous avons droit à une démo des deux personnages que nous connaissons déjà : Cererelia qui possède un sacré paquet de choppes et Filia qui est un peu plus classique et possède de bons mixups via son dash aérien. Le jeu est toujours prévu cet été sur PSN et Xbox Live et s’il continue sur cette voie et que son gameplay est bon.

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Skullgirls

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